Activities

План – конспект за първа възрастова група

Образователно направление: Околен свят

Ядро: Социална и здравословна среда

Тема: Бъди здрав

Познавателни задачи: 

  • Формиране на първоначални представи за здравословно хранене.
  • Осмисляне на своите предпочитания към храненето и храните и съотнасянето им с първоначалните представи за здравословно хранене.
  • Формиране на представи за геометричната фигура кръг, развиване на уменията за количествено броене до 3.
  • Оцветяване на предмети от заобикалящата действителност с графични материали.
  • Изграждане на представи за плодове.
  • Възпроизвеждане на заучената песен: „Зеленчуци, който не яде”.
  • Пресъздаване на стихотворението „Аз обичам плодове”.

Методи: Разговор, беседа, упражнения

Похвати: уточняващи и провокиращи въпроси

Средства: картини, дидактични материали

Ход на ситуацията:

Учителката поздравява децата и казва, че днес на гости им е дошъл Мечо.

Но Мечо е болен. Боли го коремчето, защото е ял много вафли, кроасани и кексчета. Учителката подтиква децата да помогнат на Мечо да разбере с какви храни трябва да се храним за да бъдем здрави.

Кратка беседа с децата:

  • Знаете ли с какви храни трябва да се храним за да бъдем здрави?
  • Кои храни са полезни?
  • Какво получаваме от полезните храни?
  • Всеки ден ли трябва да ги ядем?
  • Кои храни не са полезни? Избройте  някои от тях…

Учителката задава въпрос на Мечо:

  • Мечо, децата много ти помогнаха. Разбра ли сега с какво трябва да се храниш за бъдеш здрав!
  • Хайде дечица да кажем всички заедно: :” Мечо трябва да ядеш всеки ден плодове и зеленчуци”

Учителката подканя децата да поздравят Мечо с песента: „Зеленчуци, който не яде”.

След това продължаваме с упражнението: „Усмихнато човече”. Децата излизат едно по едно и избират от всички картинки с полезни и вредни храни, картинка с полезна храна и я  поставят  под усмихнатото човече.

Раздвижваме децата с подвижната игра: „Намери къщичките”. В занималнята са поставени две  табла на които има картинки с изображения на полезни и вредни храни. Учителката пуска песента „Плодчета”. Децата танцуват и когато тя спре музиката за момент и вдигне червен картон, децата трябва да намерят и отидат при  къщичката с вредни храни. Когато учителката вдигне зелен картон децата трябва да отидат при къщичката с полезни храни.

Продължаваме ситуацията с работа по масичките. На килимчето има картончета с жълт, зелен и червен цвят. Всяко дете си тегли картонче и си намира съответната маса според цвета на която е поставена знаменце с жълт, зелен или червен цвят.

  1. Първата маса има за задача да свърже броя на плодовете със съответната цифра.
  2. Втората маса има за задачка да свърже чинийката с плодовете и зеленчуците, които имат кръгла форма.
  3. Третата маса трябва да оцвети само плодовете.

С приключването на работата по масите, децата се изправят и поздравяват Мечо със стихчето: „Аз обичам плодове”

Аз обичам плодове
Ако ми се дояде,
аз избирам плодове:
малка ябълка червена,
круша сочна и зелена,
праскова и нектарина
от овощната градина.
Диня, пъпеши на есен
хапвам толкова унесен.

Който плодове яде,
здрав и бодър ще расте!

Мечо обещава на децата, че вече много ще внимава с какво се храни за да не се разболява.

Дечицата канят Мечо да остане с тях и да види как играят любимите си игри.

  1. Автодидактична игра „Напълни кошничката”

Вид: Коопративно- конкурентна;

Тип:Карти;

Познавателна задача: Уточняване знанията на детето за цветовете на плодовете и зеленчуците.

Игрова задача: Всяко дете се стреми да събере повече карти в своята кошница.

Материали: 24 карти с размери15/10 см., с изобразени различни цветове на плодове и зеленчуци, хартиени кошнички.

Игрови правила:

  • В играта участват  2-4 деца;
  • играта се контролира от учителя;
  • С броилка се определя кое дете да е първо, всяка следваща поредност е по въртене на часовниковата стрелка;
  • пред всяко дете има кошничка;
  • картите са наредени в средата на масата с лицето надолу;
  • първият играч обръща по една карта с изобразен плод или зеленчук. Ако познае цвета му слага картата в своята кошница, ако не я връща на мястото си. След това продължават следващите и така докато се изтеглят и познаят всички цветове на плодовете/ зеленчуците от картите;
  • Печели този играч, който е събрал най-много карти в кошничката си.
  1. Автодидактична игра: „Шарени личица”

        Вид: Кооперативно-конкурентна;

        Тип: Диск;

       Познавателна задача: Уточняване и разширяване знанията на децата   за различните емоции.

       Игрова задача: Всяко дете се стреми да събере най- много емоджита с изобразени усмихнати личица.

       Материали:  Часовник с изобразени личица с различни емоции. Емодожита с изобразени усмихнати лица.

       Игрови правила:

  • играта се контролира от учител;
  • В играта участват 2 деца;
  • С отгатването на гатанката: „Все тик-така и тик-така – няма нито миг покой. Да почива кой ще чака? Времето измерва той?”, се определя кой да бъде пръв;
  • Едното дете е със затворени очи, а другото върти стрелката на часовника, на който са изобразени лица с различни емоции;
  • Детето със затворени очи казва „стоп” и играчът, който върти стрелката спира, а другият трябва да познае на каква емоция сочи стрелката;
  • Всеки играч има право на 5 завъртания на стрелката;
  • При разпознаване на емоцията, играчът печели емоджи;
  • Победител е този, който е спечелил най-много емоджита.
  1. Автодидактична игра „Бъди здрав”

Вид: Кооперативно-конкурентна;

Тип: Карти;

Познавателна задача: Разширяване знанията на децата за различните начини, по които могат да се грижат за тялото и ума си.

Игрова задача: Всяко дете се стреми да изпълни задачките от картата, която е изтеглило и да събере най-много карти.

Материали: Карти с картинки на различни изображения за упражняване на тялото и ума.

Игрови правила:

  • Играта се контролира от учител;
  • Всеки играч играе индивидуално;
  • С броилка се определя кое дете да бъде първо.
  • Картите с изображения са наредени с лицето надолу.
  • При правилно изпълнение на задачката, картата остава на съответния картон и се брои като точка.
  • При неправилно изпълнение на задачката на детето му се взима картата.
  • Печели този играч, който е събрал най-много карти.